Webアプリケーションフレームワークとは?ライブラリとの違いと目的別の選び方
Webアプリの開発を相談すると、ReactやLaravel、Ruby on Railsといった名前が提案書に並びます。技術の細部まで理解する必要はありませんが、何を選ぶかによって、開発期間だけでなく、公開後の改修や引き継ぎにかかる時間と費用も変わります。
この記事では、フレームワークとは何かを、ライブラリやツールとの違いから整理します。その上で代表的なものを紹介し、目的別の選び方と、開発会社から提案を受けたときに確認しておきたいことまでまとめます。
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目次
Webアプリケーションフレームワークとは?
アプリ開発の「土台」となる存在
Webアプリケーションフレームワークとは、Webアプリを効率的に開発するための土台となる仕組みです。
Webアプリには、どのサービスでも共通して必要になる処理があります。ただし、あらかじめ用意されている範囲はフレームワークによって異なります。
Ruby on RailsやLaravelなどでは、URLと処理の対応づけ、データベースとのやりとり、入力内容の確認などが用意されています。画面側のフレームワークやライブラリでは、画面を部品に分けて管理したり、操作に応じて表示を更新したりする仕組みが提供されます。開発者はこれらを利用することで、自社サービスに固有の機能の開発に時間を充てられます。
家を建てるときに、基礎と柱と配管が組まれた状態から始めるようなものです。間取りや内装は自由に決められますが、土台の作り方は決まっています。
ライブラリやツールとの違い
ここで混乱しやすいのが、ライブラリという言葉との関係です。どちらも「誰かが作った部品を使う」という点では同じなので、区別がつきにくくなります。
違いは、どこまでを決めてくれるかにあります。
| 種類 | 主な役割 | 使い方のイメージ |
|---|---|---|
| ライブラリ | 特定の機能を提供する | 開発者のコードから、必要な機能を呼び出す |
| フレームワーク | アプリ全体の構成や基本的な動かし方を定める | 決められた構成に、自社のコードを組み込む |
| ツール | 開発・テスト・公開などの作業を助ける | コードを書く、確認する、公開するといった作業で使う |
ライブラリは、必要なときに取り出して使う道具箱です。たとえば、日付の計算、画像の加工、グラフの描画などに使います。どこで何回使うかは、開発者が決められます。
フレームワークは、アプリの構成や基本的な動かし方を定める枠組みです。ファイルをどこに置くか、処理をどのように分けるかといったルールがあり、その中に自社の処理を組み込みます。一定のルールに沿って作るため、開発者ごとの構成のばらつきを抑えやすく、同じフレームワークを扱える人へ引き継ぎやすくなります。
ツールは、コードを書く、動作を確認する、公開作業を自動化するといった作業を助けるものです。フレームワークやライブラリとは分類の軸が異なり、製品によっては複数の役割を兼ねることもあります。
たとえばReactは、公式にはライブラリと位置づけられています。実際の開発では、Next.jsなどのフレームワークと組み合わせて使われることがあります。一方、Vue.jsは公式にフレームワークと位置づけられています。このように境界は一律ではないため、呼び名だけでなく、何がどこまで用意されているかを確認するほうが実務的です。
なぜWebアプリケーションフレームワークを使うのか
使う理由は、大きく3つあります。
- 開発の期間を短くできる 共通の機能を作り直さずに済みます
- 品質のばらつきを抑えやすい 書き方の型が決まっているため、担当者ごとの差が出にくくなります
- 引き継ぎやすくなる 構造が共通なので、別の開発者が読んだときに理解しやすくなります
3つ目は、発注する側にとって見落としやすい利点です。独自の構成で作られたシステムでは、担当者が変わった際に、システムの構成を把握するための調査に時間がかかることがあります。広く使われているフレームワークに沿って作られていれば、同じフレームワークを扱える開発者が理解するまでの時間を短縮できる可能性があります。
Webアプリケーションそのものの仕組みについては「Webアプリケーションとは?」で、全体の構成の組み立て方については「Webアプリケーション構成図とは?」で解説しています。
代表的なWebアプリケーションフレームワークの種類
フレームワークは、担当する範囲によって大きく2つに分けられます。利用者が操作する画面を作るフロントエンド向けと、裏側でデータを処理するバックエンド向けです。
フロントエンド向けの主要フレームワーク
利用者が操作する画面を作る部分です。JavaScriptまたはTypeScriptで書かれます。
- React 画面を部品に分けて組み立てる考え方で、採用している企業が多くあります。公式にはライブラリという位置づけです
- Vue.js 標準的なHTML、CSS、JavaScriptを基礎としており、既存のページへ部分的に導入することもできます
- Angular 画面の構築に加えて、ルーティングやフォームなどの機能がまとまっており、大規模な開発で選ばれることがあります
一般的なWebアプリの画面であれば、どの技術でも多くの機能を実現できます。違いが出やすいのは、開発体制、周辺サービスとの組み合わせ、公開後の保守のしやすさです。
バックエンド向けの主要フレームワーク
データの保存や処理、外部サービスとの連携を担う部分です。言語ごとに代表的なものがあります。
| 言語 | フレームワーク | 選ばれやすい場面 |
|---|---|---|
| Ruby | Ruby on Rails | 短い期間で形にしたいとき |
| PHP | Laravel | 既存のPHP資産を活かしたいとき |
| Python | Django | Pythonのデータ処理・AI関連ライブラリと組み合わせたいとき |
| JavaScript/TypeScript | Express、NestJSなど | 画面側と言語を揃えたいとき |
| Java | Spring Boot | 規模が大きく、長く使う前提のとき |
| C# | ASP.NET Core | 既存の.NETやC#のシステム、社内の知識を活かしたいとき |
この表は、あくまで選ばれやすい傾向です。どのフレームワークでも幅広い用途に対応できるので、実際の判断は次の章で挙げる条件で決まります。
モバイルやSPAとの連携
Webアプリの画面を、ページを読み込み直さずに切り替える作り方をSPAと呼びます。ReactやVue.jsで画面を作り、ExpressやLaravelなどが裏側でデータを返す構成が一般的です。
スマートフォンのアプリも同じ裏側につなげられます。この場合、画面はFlutterやReact Nativeといったモバイル向けのフレームワークで作り、データのやりとりはAPIを通して行います。
モバイル向けのフレームワークについては「クロスプラットフォームとは?」で、FlutterとReact Nativeの比べ方については「React Native vs Flutter」で詳しく解説しています。
Webアプリケーションフレームワークの選び方
目的に応じた選び方5選
作りたいものによって、向いているものは変わります。代表的な5つの場面を挙げます。
- まず小さく出して反応を見たい 必要なものが一式そろっているRuby on Railsのようなフレームワークだと、公開までを短くしやすくなります
- 利用者が多く、規模が大きくなる見込み Spring BootやLaravelのように、大規模な運用の実績が積み上がっているものが候補になります
- 既存のPHPのシステムがある Laravelであれば、いまの資産や社内の知識を活かしやすくなります
- データの分析やAIとの連携がある Djangoであれば、Pythonのデータ処理やAI関連のライブラリと組み合わせやすくなります
- 画面側と裏側で言語を揃えたい ExpressやNestJSを使うと、JavaScriptまたはTypeScriptに統一できます
ここで挙げたのは目安です。どれも他の用途に使えますし、組み合わせ方でも変わります。
自社に合うフレームワークを選ぶためのポイント
自社に合うかを判断するうえでは、次の3点が重要です。
1 扱える人がいるか
将来、社内で改修や保守を行う予定があるなら、その技術を扱える人を採用できるか、育てられるかが現実的な制約になります。外注する場合も、その開発会社が普段から使っているものかどうかで進み方が変わります。
2 既存の資産とつながるか
既存のシステムと同じ言語を選ぶと、社内に蓄積された知識や人材を活かせることがあります。ただし、APIを使って連携する場合は、必ずしも言語を揃える必要はありません。社内にPHPの知識が蓄積されているなら、その知識を活かさずに別の言語へ移る理由があるかを確認します。
3 公開後に手を入れ続けられるか
Webアプリは、公開後も数年にわたって改修や保守が続きます。フレームワークの更新が継続しているか、必要な情報を見つけやすいか、サポート期間がどのように定められているかを確認します。長期サポート版が設けられているものもあれば、短い周期で更新されるものもあります。
開発会社の提案を受けたとき、発注側が確認したいこと
発注者だけで技術を決める必要はありません。ただ、提案を受けたときに次のことを聞いておくと、判断の材料が増えます。
- なぜこの組み合わせを選んだのか 自社の要件と結び付けて説明できるかを見ます。「弊社が得意なので」だけの場合は、もう一段聞いてみてください
- その技術を扱える人を、この先も確保できるか 開発だけでなく、公開後の保守を続けられる体制があるかどうかです
- ほかの選択肢と比べた利点と制約は何か どの技術にも得意・不得意があります。比較した候補と、今回の要件で優先した条件を確認します
- ソースコードと設計資料は、こちらに渡されるのか 将来ほかの会社に引き継ぐ可能性を考えると、契約の段階で確認しておきたい部分です
- 採用するバージョンと更新方針はどうなっているか サポート期限、更新の頻度、大きなバージョンアップにかかる費用を確認します
- 有料のサービスや部品が含まれているか フレームワーク自体が無料でも、周辺サービスや有料部品に継続費用がかかる場合があります
技術の細かい良し悪しを判断する必要はありません。説明が自社の事情に結び付いているかどうかを見れば十分です。
モバイルアプリも含めた開発会社選びの確認項目については「Flutter開発会社の選び方」で、費用の考え方や見積りの読み方については「Webシステム開発とは?」で整理しています。
Webアプリケーションフレームワークのよくある誤解と注意点
よくある誤解|フレームワークを使えばWebアプリを簡単に作れる?
フレームワークが短縮してくれるのは、共通して必要になる部分です。自社のサービスに固有の部分は、変わらず作る必要があります。
実際に時間がかかるのは、次のような部分です。
- 誰がどの画面で何をするのか、業務の流れを決めること
- 利用者が迷わず操作できる画面を設計すること
- 例外的なケースをどう扱うか決めること
- 既存のシステムとどうつなぐかを設計すること
こうした検討は、フレームワークを使ってもなくなりません。むしろ、要件や画面設計を十分に整理せずに実装を始めると、あとから大きな手戻りが発生することがあります。
Webアプリケーションフレームワーク選びのよくある失敗例
フレームワークの選定では、次のような選び方を避ける必要があります。
- 新しさだけで選ぶ 登場したばかりのものは情報が少なく、扱える人も限られます。数年後も保守を続けられるかまで確認する必要があります
- 将来の規模を前提に、最初から大きく作る まだ利用者がいない段階で大規模向けの構成を組むと、初期の費用と期間が膨らみます
- 社内の知識と合わないものを選ぶ 内製に切り替える予定があるなら、社内で扱える技術かどうかを確認する必要があります
- 機能を最初から作り込みすぎる 使われない機能も、公開後は動作確認と改修の対象になります
最初から全部を作らず、必要な部分から公開して育てる進め方については「MVPとは?」で解説しています。また、そもそも一から作るべきか、既製のサービスで足りるかという判断は「フルスクラッチ開発とは?」で整理しています。
あとからフレームワークを変えるとどうなるか
選定を慎重にしたい理由は、あとから変えるのが簡単ではないためです。変更に必要な作業は、どの部分のフレームワークを変えるかによって異なります。
画面側のフレームワークを変える場合は、主に画面の部品や表示の切り替え方を書き直します。バックエンド側を変える場合は、URLと処理の対応づけ、業務上の処理、データベースへの読み書きなどを移し替える必要があります。データベースに保存されているデータを引き継げる場合でも、読み書きするプログラムは書き直しになることがあります。
一度にすべてを切り替えず、新しく作る部分から別の構成に移し、一定期間は新旧の仕組みを並行して動かす方法もあります。ただし、両方をつなぐ設計と動作確認が必要です。
そのため、最初のフレームワーク選定は、公開後の改修や保守にかかる費用にも影響します。ただし、費用を左右するのはフレームワークだけではありません。コードの整理状況、テスト、設計資料、保守体制も重要です。
Webアプリ開発でEnlytが支援できること
Enlyt(エンライト)では、Webアプリケーションの開発をお受けしています。
技術の選定は、受注前の段階から一緒に整理します。やりたいことを機能と構成に落とし込む「要件まとめ」を作り、そこから概算見積りと提案書をお出しする流れです。この段階で、既存のシステムとの連携があるか、公開後に誰がどう運用するのか、社内で扱える技術を選ぶべきかまで含めて考えます。
実際の案件では、Ruby on Rails、Next.js、Flutterなどのフレームワーク、Reactなどのライブラリ、TypeScriptやPythonなどの言語、Node.jsなどの実行環境を、要件に応じて組み合わせています。ほかの会社が開発したシステムを引き継ぐ案件もお受けしており、資料が足りない場合は、実際に動いているシステムとソースコードを調査し、仕様を整理して資料にするところから始めます。
よくいただくご相談は、こうしたものです。
- 提案書に並んでいる技術名の意味がわからず、妥当かどうか判断できない
- いまのシステムと同じ言語で作るべきか、新しくしたほうがよいか決めきれない
- 将来は社内で改修・保守したいが、どの技術なら現実的かを相談したい
- 他社に作ってもらったものがあるが、改修のたびに費用が膨らんでいる
要件が固まっていない段階からのご相談も受けています。これまでの案件は開発実績の一覧に、サービスの内容はサービス紹介ページに、開発の進め方や費用の考え方をまとめた資料はお役立ち資料にあります。
まとめ|Webアプリケーションフレームワークは公開後の保守まで見て選ぶ
Webアプリケーションフレームワークとは、Webアプリを効率的に開発するための土台です。バックエンド向けでは、URLと処理の対応づけやデータベースとのやりとりなどが用意されています。画面側では、画面を部品に分けたり、操作に応じて表示を更新したりする仕組みが提供されます。用意されている範囲は、フレームワークによって異なります。
ライブラリとの違いは、どこまでを決めてくれるかにあります。ライブラリは特定の機能を提供するもので、開発者が必要なときに呼び出します。フレームワークは、アプリ全体の構成や基本的な動かし方を定めるものです。一定のルールに沿って作るため、構成のばらつきを抑えやすく、同じフレームワークを扱える人へ引き継ぎやすくなります。
選ぶときに重要なのは、技術の優劣よりも、扱える人を確保できるか、既存の資産とつながるか、公開後に手を入れ続けられるかの3つです。発注者だけで技術を決める必要はありません。ただし、提案された技術の選定理由が、自社の事情と結び付いているかは確認する必要があります。
あとから変えるには相応の時間と費用がかかるため、最初の選定は公開後の改修や引き継ぎのしやすさにも影響します。どの技術が自社に合うか判断できない段階でも、要件を整理するところから一緒に進められます。
迷ったらEnlytにお問い合わせください
Webアプリ開発のことなら、私たちEnlytにご相談ください!
お客様の業務構造・ご要望・目的を深く理解し、要件が固まる前の曖昧な段階から並走します。技術の選定理由もあわせてご説明しますので、事例やサービス内容をご覧のうえ、ご相談やお見積りもお気軽にどうぞ。




